บ้าน ครอบครัวเดินทาง ดูรายละเอียดของดั๊ก Trumbull - ภาพยนตร์และสวนสนุกผู้บุกเบิก

ดูรายละเอียดของดั๊ก Trumbull - ภาพยนตร์และสวนสนุกผู้บุกเบิก

สารบัญ:

Anonim

หากคุณจองเที่ยวบินไปยังดวงจันทร์ของเอนเดอร์ในทัวร์สตาร์ของดิสนีย์หรือถูกยิงด้วยเลเซอร์ระดับอาวุธโดย Gru ใน Despicable Me Minion Mayhem ที่สวนสาธารณะของ Universal คุณต้องดักลาส Trumbull เพื่อขอบคุณ

ในขณะที่เขาไม่ได้เกี่ยวข้องโดยตรงกับสิ่งที่ดึงดูดทั้งคู่ แต่ Trumbull เป็นผู้พัฒนาแนวคิดและเทคโนโลยีสำหรับการจำลองการเคลื่อนไหวที่ทำให้พวกเขาเป็นไปได้ เขาได้เห็นศักยภาพของความบันเทิงในเครื่องจำลองการบินเชิงพาณิชย์ที่ใช้ในการฝึกนักบินและสร้างเครื่องจำลองการบินครั้งแรกของอุตสาหกรรม สิ่งประดิษฐ์ที่ก้าวล้ำของเขานำเข้าสู่ยุคใหม่ของสถานที่ท่องเที่ยวตามสื่อในสวนสาธารณะและสถานที่อื่น ๆ

นอกเหนือจากการจำลองการขี่ม้าทรัมบูลยังคงหลงใหลในภาพยนตร์และการแสวงหาของเขาเพื่อปรับปรุงและใช้ประโยชน์จากเทคนิคที่ใช้ในการจับและเล่นภาพเคลื่อนไหวทำให้เขาต้องเดินทางไปในขณะที่เขาพูดว่า "สร้างเนื้อหาที่แยกไม่ออกจากความเป็นจริง" เขาได้พัฒนาภาพยนตร์ที่น่าประทับใจและพัฒนาเทคโนโลยีที่น่าเหลือเชื่อซึ่งมีความหมายกว้างไกลสำหรับสวนสนุกและความบันเทิงแนว

ลองดู Podcast ของ Season Pass กับ Doug Trumbull ที่ฉันเข้าร่วม เขาพูดถึงอาชีพที่ยาวนานของเขาและเทคโนโลยี Magi ใหม่ของเขา

ช่วงปีแรก ๆ

Trumbull เกิดในปี 2485 ในลอสแองเจลิสแคลิฟอร์เนียได้รับอิทธิพลอย่างเท่าเทียมจากพ่อวิศวกรและช่างฝีมือที่ไม่มีฝีมือและมารดาของเขาศิลปิน พวกเขาให้ DNA และสภาพแวดล้อมที่เหมาะแก่การบ่มเพาะเส้นทางอาชีพเทคโนศิลปะแบบผสมผสานของ Trumbull

เขากินนิยายวิทยาศาสตร์เป็นเด็ก Trumbull ดูด้วยความคาดหวังที่ยิ่งใหญ่ในขณะที่ดิสนีย์แลนด์ถูกสร้างขึ้นและมีความสุขในการเยี่ยมชมสวนสาธารณะหลังจากเปิด เขารู้สึกทึ่งเป็นอย่างยิ่งกับการจัดแสดงในช่วงแรก ศิลปะการเคลื่อนไหว และได้รับความประทับใจจากความเป็นไปได้ในการสร้างโลกแฟนตาซี “ การทำให้ภาพเขียนมีชีวิตชีวาและทำให้พวกมันเคลื่อนไหวอยู่รอบตัวคุณราวกับเป็นสวรรค์ของฉัน” เขากล่าว

หลังจากเรียนวิชาศิลปะที่วิทยาลัยชุมชนงานแรกของ Trumbull คือสตูดิโอภาพยนตร์ที่ผลิตแอนิเมชันทางเทคนิคสำหรับ NASA สำหรับหนึ่งในโครงการของเขาเขาช่วยพัฒนาแหล่งท่องเที่ยวของนาซ่า ไปยังดวงจันทร์และอื่น ๆ สำหรับงาน 1964 New York World's Fair มันถ่ายทำใน Cinerama 360 ซึ่งเป็นรูปแบบจอกว้างในช่วงต้นและฉายลงบนโดม นักประพันธ์อาร์เธอร์ซีคลาร์กและผู้สร้างภาพยนตร์สแตนลีย์คูบริกได้เห็นสิ่งที่น่าสนใจและคูบริกได้ว่าจ้าง บริษัท ทรัมบูลเพื่อช่วยออกแบบเอฟเฟกต์พิเศษสำหรับภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ที่โด่งดังของเขา 2001: A Space Odyssey .

Maven เทคนิคพิเศษของฮอลลีวูด

Trumbull พูดคุยกับตัวเองในงานที่ทำโดยตรงกับ Kubrick และในช่วงกลางทศวรรษที่ 20 เขาได้จบลงด้วยการกำกับดูแลวิชวลเอฟเฟ็กต์สำหรับ 2001 . เขาพัฒนานวัตกรรมการถ่ายภาพกรีดสแกนที่ใช้สำหรับฉาก Stargate Corridor อันน่าทึ่งของภาพยนตร์ Trumbull พิจารณาผู้กำกับที่มีวิสัยทัศน์ตอนปลายและที่ปรึกษา “ การทำงานกับ Kubrick แสดงให้ฉันเห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้อาจเป็นประสบการณ์ส่วนตัวที่ผู้ชมจะได้เป็นส่วนหนึ่งของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้” เขากล่าว "เขาใช้เทคโนโลยีทุกอย่างที่มีให้ 2001 รวมถึง Cinerama หน้าจอยักษ์ขนาดยักษ์เสียงสเตอริโอหกแชนแนล - ไม่ว่าอะไรก็ตามที่ส่งผู้ชมออกสู่อวกาศ "

การทำงานกับผู้กำกับที่มีอิทธิพลมากที่สุดของฮอลลีวู้ด Trumbull ได้ออกแบบเอฟเฟกต์สำหรับภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา เครดิตของเขารวมถึง ปิดการเผชิญหน้าของประเภทที่สาม สำหรับสตีเวนสปีลเบิร์ก Blade Runner สำหรับ Ridley Scott และ Star Trek: ภาพยนตร์ และ สายพันธุ์แอนโดรเมด้า สำหรับ Robert Wise เขายังผลิตและกำกับภาพยนตร์ของเขาเองรวมถึง วิ่งเงียบ และ ระดมสมอง .

กลับสู่แหล่งท่องเที่ยว

ในปี 1972 Trumbull เริ่มเป็นหุ้นส่วนด้านการวิจัยและพัฒนากับ Paramount Pictures เพื่อสำรวจเทคโนโลยีการสร้างภาพยนตร์ที่ใหม่และดีกว่า เขาสร้าง Showscan กระบวนการที่แสดงภาพยนตร์ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีแทนที่จะเป็น 24 เฟรมต่อวินาที ในอัตราเฟรมที่สูงขึ้นปัญหาเช่นการเบลอและการสั่นไหวจะลดลงหรือถูกกำจัดและภาพมีความคมชัดชัดเจนขึ้นและ "จริง" มากขึ้น

ระดมสมอง ควรจะเป็นภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกที่ถ่ายทำและแสดงโดยใช้ Showcan แต่การผลิตต้องเผชิญกับความยากลำบากมากมายรวมถึงการสูญเสียดาวของนาตาลีวูดซึ่งเสียชีวิตในสถานการณ์ที่น่าสงสัย ประสบการณ์ทำให้ Trumbull สั่นสะเทือนและเขาก็ถอยห่างจากธุรกิจภาพยนตร์ดั้งเดิมImax บดบัง Showscan เป็นมาตรฐานหน้าจอขนาดใหญ่ซึ่งสิ้นสุดลงอย่างมีประสิทธิภาพ Showscan เป็นเทคโนโลยีอัตราเฟรมสูงที่เป็นกรรมสิทธิ์ (แดกดัน Trumbull ต่อมาซื้อไอแมกซ์กับนักลงทุนรายอื่นและช่วยขยายโรงภาพยนตร์จอใหญ่และทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงภาพยนตร์สารคดีได้)

Trumbull มุ่งเน้นไปที่สถานที่พิเศษแทนความมุ่งมั่นของเขาในการทำลายกำแพงระหว่างผู้ชมและภาพยนตร์ ในปี 1974 ขณะอยู่ที่ Paramount เขาได้ออกแบบและสาธิตต้นแบบการจำลองการขับครั้งแรก เขากลับไปที่แนวคิดในปี 1985 และพัฒนา ทัวร์แห่งจักรวาล ซึ่งเปิดในโตรอนโตและเป็นรถจำลองคันแรกที่เปิดให้สาธารณชนเข้าชม ด้วยการคิดค้นประเภทและพิสูจน์ความมีชีวิตของมัน Trumbull จึงเปิดประตูไม่เพียง แต่การจำลองการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่ยังดึงดูดความสนใจจากสื่อต่างๆ

ยูนิเวอร์แซลสตูดิโอฟลอริด้าได้นำ Trumbull เข้ามากำกับภาพยนตร์เรื่องนี้และช่วยพัฒนาสถานที่จำลองการเคลื่อนที่อันน่าทึ่ง กลับไปสู่อนาคต…การเดินทาง ซึ่งเปิดในปีพ. ศ. 2534 การเดินทางครั้งนี้ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วและช่วยเปลี่ยนภาพลักษณ์และความมั่งคั่งของอุทยานที่เต็มไปด้วยปัญหา สิ่งที่ดึงดูดความสนใจซึ่งถ่ายในขนาด 70 มม. และฉายลงบนโดม Omnimax ก็เปิดรับเสียงชื่นชมอย่างมากใน Universal Studios Hollywood กลับไปสู่อนาคต…การเดินทาง ได้ปิดไปแล้วและ The Simpsons Ride ได้เข้ามาแทนที่

ในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990 Trumbull และ บริษัท ที่ตั้งอยู่ในรัฐแมสซาชูเซตส์ของเขาได้พัฒนาสถานที่ท่องเที่ยวสามแห่งสำหรับ Luxor Hotel and Casino ในลาสเวกัส (นี่เป็นช่วงเวลาที่ความโชคร้ายของ Sin City ที่จะทำให้ตัวเองกลายเป็นจุดหมายปลายทางที่เป็นมิตรกับครอบครัว) สถานที่ท่องเที่ยวเล่าเรื่องเชิงเส้น แต่ใช้เทคนิคที่แตกต่างกันสามวิธีรวมถึงการจำลองการเคลื่อนไหวด้วยภาพยนตร์ 48 เฟรมต่อวินาที ภาพยนตร์ที่ปลอมแปลงเป็นการนำเสนอแบบสด (ซึ่งดึงออกมาไม่มากก็น้อยด้วยเล่ห์เหลี่ยมอัตราเฟรมสูง) และ "Theatre of the Future" ซึ่งเป็นภาพยนตร์แนวตั้งขนาดใหญ่แนวตั้งและ VistaVision 48 เฟรมต่อวินาที

สถานที่น่าสนใจได้ปิดตั้งแต่

อนาคตดูสดใส

เขายังคงลุกโชนเส้นทางและผลักดันซองจดหมายของเทคโนโลยีภาพยนตร์และแหล่งท่องเที่ยวที่สตูดิโอ Trumbull ของเขา เขาตรวจสอบและปรับแต่งตัวแปรทุกอย่างเพื่อไล่ตามความสมบูรณ์แบบของภาพยนตร์ "หากคุณต้องการโน้มน้าวระบบประสาทของมนุษย์ว่าสิ่งที่เห็นนั้นเป็นของจริง" Trumbull กล่าว "คุณต้องการความละเอียดทั้งหมดความสว่างทั้งหมดอัตราเฟรมทั้งหมดและทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อให้ดูเหมือน หน้าต่างสู่ความเป็นจริง "

เพื่อช่วยให้ภาพที่ฉายมีความสว่างมากขึ้น (ปัญหาที่พบบ่อยกับโรงภาพยนตร์ทั่วไปคือสภาพแสงน้อยซึ่งสามารถสร้างภาพที่เป็นโคลน) เขาจึงเน้นทั้งโปรเจคเตอร์และฉาก ด้วยการใช้หน้าจอ Torus ซึ่งติดตั้งด้วยเทคโนโลยีสูญญากาศและโค้ง Trumbull สามารถเปลี่ยนเส้นทางแสงที่ฉายกลับไปยังผู้ชมทำให้แสงที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น เขายังได้ออกแบบระบบจอแสดงผลจอประสาทตาที่ข้ามหน้าจอไปพร้อม ๆ กันและจะส่งภาพไปยังสายตาของผู้ชมโดยตรง

นวัตกรรมอื่น ๆ ได้แก่ เครนแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ที่ผู้ให้บริการกล้องสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างง่ายดาย มีการติดตั้งเซ็นเซอร์พิเศษที่ติดตามการเคลื่อนไหวและเมื่อรวมกับระบบที่ได้รับสิทธิบัตรของ Trumbull สามารถสร้างฉากหลังเสมือนจริงแบบเรียลไทม์

แต่การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือ Magi ความพยายามล่าสุดของ Trumbull ในเทคโนโลยีอัตราเฟรมที่สูง มันรวม 3D, ความละเอียด 4K และ 120 เฟรมต่อวินาที - 120! - เพื่อมอบประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับเป้าหมายระยะยาวในอาชีพของเขาในการขจัดความแตกต่างระหว่างสื่อกับความเป็นจริง Trumbull หวังที่จะอนุญาตเทคโนโลยีให้กับผู้สร้างภาพยนตร์และนักออกแบบแหล่งท่องเที่ยว

จุดอ่อนในแหล่งท่องเที่ยวบนสื่อมักจะเป็นตัวสื่อเอง ประสบการณ์เช่น Harry Potter ที่ยอดเยี่ยมของ Universal และการเดินทางต้องห้ามจะยิ่งน่าทึ่งยิ่งขึ้นเมื่อใช้กระบวนการ Magi การเปลี่ยนลำดับการถ่ายทำที่ค่อนข้างมืดและเป็นเม็ดด้วยภาพที่สมจริงและมีอัตราเฟรมสูงจะทำให้การขับขี่นั้นสมจริงยิ่งขึ้น

Trumbull กำลังพัฒนา Magi Pods โรงภาพยนตร์สำเร็จรูปที่จะจัดแสดงเทคโนโลยีภาพยนตร์เรื่องใหม่ เขาหวังว่าจะขายโรงภาพยนตร์ในสถานที่พิเศษรวมถึงสวนสนุก โรงภาพยนตร์อาจมีเนื้อหาเฉพาะอุทยาน (เช่น Looney Tunes หรือสื่อ Justice League ที่ Six Flags) หรือภาพยนตร์ทั่วไปที่ผลิตโดย Trumbull นอกจากนี้เขายังวาดภาพเหตุการณ์พิเศษเช่นเทศกาล Magi ที่ชวนให้ผู้กำกับแสดงภาพยนตร์ใหม่เกี่ยวกับกีฬาผาดโผนดนตรีหรือแนวอื่น ๆ

ดูรายละเอียดของดั๊ก Trumbull - ภาพยนตร์และสวนสนุกผู้บุกเบิก